最后纪元巫师点燃黑洞流怎么玩

98迷科 2024-03-17 212次阅读
上个时代的巫师游戏也有多种玩法。其中,《点燃黑洞流》是一款以黑洞为核心的玩法类型。您可以使用节点来创建多个黑洞,但它更多地依赖于错误。这个阵容怎么玩,可以参考小编的链接,下面我就给大家详细介绍一下。 ...

上个时代的巫师游戏也有多种玩法。其中,《点燃黑洞流》是一款以黑洞为核心的玩法类型。您可以使用节点来创建多个黑洞,但它更多地依赖于错误。这个阵容怎么玩,可以参考小编的链接,下面我就给大家详细介绍一下。

最后纪元巫师点燃黑洞流怎么玩

1. 错误和影响

1、节点【随机分布】和【时间断层】创建的第二个黑洞,但第二个黑洞不能像第一个黑洞那样叠加并点燃。这是现阶段让这个BD画图不舒服的最大问题。终极伤害方面,由于黑洞可以指出并跟踪敌人,而第二个黑洞是随机分布在随机位置的,理论上来说,两个黑洞可以重叠,伤害直接翻倍。同时绘制两个黑洞可以让范围加倍,而且时间间隙还可以补充黑洞。

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2、【超重黑洞】节点仅对黑洞法术部分生效,黑洞叠加的点燃不生效。这四个点的加值比该点左边的节点加值要大得多。所以现在的点法:1是扣除点左边越多的冷却点,这样会导致黑洞CD变长,画图不舒服。 2是扣更多的积分来冷却黑洞,伤害就会减少。

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2. 装备推荐

1、头盔:新的独特金币,提供大量的点燃持续时间。多孔合成材料火焰持续破坏,耐火性好。

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2、衣服:基础可选,前缀为智力、持续火焰伤害,后缀为生命、火焰抗性、元素抗性。

3、武器:暗金权杖,合成火焰伤害,持续伤害。

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4、副手:刷地图可以带回盾副手。 BOSS建议换成审判盾,有破洞可以合成火抗。

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5、手套:魂火地牢手套/黑鸟手套可用于合成智力、生命、火焰。

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6、戒指:两个火抗基础,前缀元素是持续伤害必备,另一个是火焰、持续、智力,后缀是火抗,另一个是其他抗性。

7、项链:我推荐omnis项链。黑洞缺乏能级。 +1就很好了,整体抗性很好,伤害也提高了。有洞可以合成元素持续伤害和火抗。

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8、腰带:最好有护甲为底,前缀元素是持续伤害所必需的,另一个是火焰,后缀是冷却和火抗。

9、遗物:必须有黑洞级别。普通的可以前缀为元素持续伤害和黑洞等级,后缀为火抗+任意。当然,最好的选择是龙心合成黑洞级别。

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10、鞋子:暗金色鞋子,提供点火穿透和暴击伤害减少。组合时,冷却时间和移动速度

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3.增加技能点

1、黑洞:

主要输出技能。 20+1+1+3点法。这就是毕业点法,距离理论极限仅一步之遥。如果等级不够,就需要做出选择。选择左侧多个/顶部冷却/右侧自动跟踪之一即可取消。我现在取消了追踪,但是很不舒服。黑洞散热与个人设备有关。建议您考虑上述冷却节点。如果你觉得清地图的CD太长,不舒服,可以使用更多的节点来调整上面的冷却时间。右下角13点位置不能移动。建议使用右上角的黑洞来追踪敌人。刷图和boss可以有效避免黑洞擦过敌人的尴尬场面。

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2、火遁:

对于防御技能,你不必专注于减少伤害、增加伤害和法力消耗。

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3、陨石:

就用这个技能吧boss。其他时候,你无法使用它,甚至可以将其更改为其他技能。最有价值的是命中率和75 点火力穿透增益。

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4、冰霜之墙:

补bug的时候刷图是一个重要的技能,而且还可以刷盾。

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5、附魔武器:结算技巧。

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4.天赋树/神像

1.法师

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2. 魔法之刃

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3.符文

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4. 向导

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5. 雕像

两个1*4的前缀表示点燃和蔓延火焰的持续时间,后缀是可选的。其他伤害和抗性可以补充。可选2x2 暗金雕像和野心王座。


标签: 巫师  纪元  黑洞 


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