• 托德 《博德之门3》并非 爆款 拉瑞安前作都很棒

    《博德之门3》是去年的年度游戏,备受许多玩家喜爱。许多玩家将其视为出乎意料的爆款,因为俯视角 RPG 并不是最受欢迎的游戏类型。B 社也拥有许多备受欢迎的 RPG 作品,最近在接受采访时,公司的老板托德·霍华德驳斥了这种说法。 他在接受《Kinda Fun》采访时表示,《博德之门3》所获得的成功是拉瑞安“应得的”,并夸赞他们是一家很棒的工作室,并表示“他们长期以来一直在做出色的工作。我认为业内有些人看着拉瑞安会说:‘哦,看看它一夜成名。’” “你玩过他们之前的...

    2024.05.01

  • 拉瑞安发行总监:营销已死 真诚与玩家交流最有效

      《博德之门3》作为 2023 年最成功的游戏之一,揽获了无数大奖。在颁奖期间,拉瑞安的开发者利用发言时间批评了行业中许多公司的贪婪和大规模裁员。在这之后拉瑞安并不羞于对游戏行业存在的问题和现状进行批评。工作室的发行总监 Michael Douse 在最近的 PC Gamer 圆桌讨论中就进行了相关的讨论,并非常确信对于游戏来说“营销已死”。  《星际战甲》创意总监 Rebecca Ford 首先提到了这个话题,她说道:“真正的玩家并不想被推销。”随后 Douse 对此表示...

    2024.04.27

  • 拉瑞安CEO谈成功之道 善待玩家、口碑制胜

      《博德之门3》不仅在口碑和销量上取得了巨大的成功,更是在2023年一举囊括了所有重要年度游戏奖项,成为业界标杆。该工作室成功的秘诀耐人寻味。拉瑞安CEO Swen Vincke在接受采访时分享了他们取得成功的秘诀,其中特别强调了以玩家为中心以及避免行业贪婪行为的重要性。  重视玩家满意度  Swen Vincke认为,成功的关键在于客户满意度。有别于其他厂商裁员的举措,拉瑞安坚持保留团队完整,将资源投入到内容更新、改善游戏品质以及生活化要素的优化上。这种务实的内容导向和对...

    2024.04.21

  • 拉瑞安确认有两个新项目正在开发 均为自家IP

      开发了《博德之门3》的拉瑞安此前公开宣布将不会开发《博德之门4》,而《龙与地下城》的IP所有者威世智也证实正在与合作伙伴进行交流,以探讨《博德之门》系列游戏的开发问题。  根据外媒“Eurogamer”的报道,拉瑞安工作室也以将精力投入到新作品的开发中,可以确认的是有两个新项目已经启动,并且都是拉瑞安自己的IP。  实际上在《博德之门3》最新的更新公告上,拉瑞安官方也提及了新项目的开发,表示工作室作为“自1996年以来的独立工作室”,一直“重视自由的创造力”。因此“在经过...

    2024.04.19

  • 拉瑞安慷慨解囊 向图书馆捐赠《博德之门3》游戏

    现在,一些国外的图书馆不仅仅可以借到实体书籍,顾客还可以租借到游戏、CD、DVD、蓝光光盘和漫画等,但图书馆不能通过直接购买的方式来获得这些资料。近日,用户兼图书管理员TeenyGremlin在Reddit论坛上发帖,分享了拉瑞安工作室如何向他们捐赠《博德之门3》游戏的故事。TeenyGremlin表示,他们想要将《博德之门3》纳入图书馆的收藏,但图书馆作为免税机构,他们不能直接购买含税的资料,而商店出售的物品都含有地方税。所以TeenyGremlin联系了拉瑞安工作室,寻求...

    2024.04.08

  • 拉瑞安CEO:相信威世智会尊重《博德之门3》角色

    《博德之门3》完结了,只剩下未来的修复和更新了。开发商拉瑞安将着手一些新的神秘项目,只有他们自己知道项目的性质。但有一个问题:这些角色以后到底会怎么样呢?没有一个人能从《博德之门3》中完全走出来:我们都不可避免地会着迷于游戏中这群迷人却又疯狂、特立独行、有点变态的角色中的某一个。总之,从现在开始,你们喜爱的角色的未来完全掌握在龙与地下城IP版权方威世智及其母公司孩之宝手里。拉瑞安的CEO Swen Vincke在今天早些时候的一条推文中表示,“至于《博德之门3》及其角色,他们...

    2024.03.26

  • 孩之宝:拉瑞安工作室是令人难以置信的合作伙伴

      拉瑞安工作室正式宣告结束《博德之门》系列的开发。总监Swen Vincke在GDC游戏开发者大会上透露了这一消息,确认工作室已经放弃了DLC计划,并且不会制作《博德之门4》。孩之宝的一位发言人在发给IGN的声明中回应称,拉瑞安是“令人难以置信的合作伙伴”,但并没有透露更多即将到来的内容。  “拉瑞安一直是令人难以置信的合作伙伴,我们共同为《博德之门3》的成功感到自豪。请继续关注这个领域,了解更多由孩之宝工作室和我们的授权合作伙伴阵容带来的精彩龙与地下城游戏。我们拥有无可匹...

    2024.03.24

  • 拉瑞安想用次世代新技术:让所有RPG“相形见绌”

      《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的首席执行官 Swen Vincke 目前已经透露,他们接下来的计划将不是为《博德之门3》开发 DLC 或是继续制作《龙与地下城》RPG。  显然拉瑞安的野心非常之大,因为 Swen 在开发者大会 GDC 期间接受 Gamespot 采访时还透露,工作室的梦想作品将非常庞大,将是一款“让他们都相形见绌的大型 RPG”。  他解释说,拉瑞安的下一部作品实际上并不是这款“巨大的 RPG”,但将是实现这一目标的又一步。他说道:“我认为有些技术我们...

    2024.03.23

  • 拉瑞安不打算制作《博德之门3》DLC或《博德之门4》

    《博德之门3》的成功超出了所有人的想象,其获得了GOTY大奖,销量超过1000万份。那么开发商拉瑞安接下来会做什么呢?是不是要趁热打铁,制作《博德之门3》DLC,或是《博德之门4》?然而在2024年GDC讨论会上,拉瑞安首席执行官Swen Vincke宣布,公司将放弃制作《博德之门》《龙与地下城》《被遗忘的国度》游戏。也就是说,他们不会制作《博德之门4》,甚至不会为《博德之门3》制作任何大型DLC。Swen Vincke表示:“我们不会制作《博德之门3》新DLC,虽然许多人在...

    2024.03.23

  • 欧洲最大廉价航空公司 瑞安航空爆发史上最大罢工 55000名乘客受影响

    【欧洲时报综合报道】瑞安航空(Ryanair)在2018年8月10日迎来了历史上规模最大的罢工,约55000名乘客将受到这波罢工影响。不过,谈及航班被取消的乘客,该公司却拒绝为其提供补偿(按规定,每人次补偿额应当为250至600欧左右)。瑞安航空欧洲各地飞行员选择在旅游旺季展开24小时集体罢工,以争取更好的薪资和工作条件。这家爱尔兰廉价航空公司表示,由于欧洲五国(爱尔兰、德国、比利时、瑞典和荷兰)机师集体罢工,瑞安航空10日在欧洲地区共有2400个航班,其中取消航班数量为4...

    2022.09.03

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