• 《最终幻想16》二周目模式首曝6分钟演示

      IGN公布了《最后幻想16》二周目模式 New Game Plus首个演示视频,里面的“最后幻想难度”将给回归的玩家带来全新的挑战。   视频:   在IGN独家公布的视频中,导演髙井浩和战斗总监Ryota Suzuki解释了重新出现的敌人将如何改变玩家第二次的游戏体验。   比如在第一遍游玩时,森林中可能有一个Dragon Aevis,而在“最后幻想难度”下,就换成了喀迈拉 希腊神话中狮头、羊身、蛇尾的吐...

    2023.06.26

  • 《最后幻想16》MTC遭恶意刷差评 大量0分或1分

      《最终幻想16》日前在Metacritic上遭到了恶意差评轰炸,出现了大量0分或1分评价。《最终幻想16》的玩家评分原本有很多满分,但突如其来的0分一下子导致玩家评分骤降,现在只有6.9分。   之所以称是恶意,原因在于有国外玩家发现一些打0分的用户的规律:凡是索尼或索尼限时独占的游戏,就给0分,凡是Xbox的游戏就给满分。比如下图中的这两位,给了《红霞岛》10分满分,给了《最终幻想16》和《地平线:西之绝境》0分。   平台粉丝之间的对抗火药味十足。如此...

    2023.06.25

  • 《最后幻想16》二周目模式首曝6分钟演示

      IGN公布了《最后幻想16》二周目模式New Game Plus首个演示视频,里面的“最后幻想难度”将给回归的玩家带来全新的挑战。   视频:   在IGN独家公布的视频中,导演髙井浩和战斗总监Ryota Suzuki解释了重新出现的敌人将如何改变玩家第二次的游戏体验。   比如在第一遍游玩时,森林中可能有一个Dragon Aevis,而在“最后幻想难度”下,就换成了喀迈拉希腊神话中狮头、羊身、蛇尾的吐火女...

    2023.06.20

  • 《最终幻想16》三位制作人评选心目中的最佳FF游戏

      《最终幻想16》三位制作人近日接受IGN采访,透露了自己心目中排名前三的《最终幻想》游戏。让人颇感意外的是,三位制作人的选择里都没有《最终幻想7》,而是选择了一些玩家群体中热度相对较低的《最终幻想》游戏。   《最终幻想16》创意总监前广和丰最喜欢的FF游戏依次是《最终幻想12》、《最终幻想战略版》和《最终幻想5》。   前广和丰回忆道,他在学生时代玩过《最终幻想5》,对游戏的战斗系统和史克威尔艾尼克斯在SFC上用像素艺术呈现出“令人难以置信的表现力”难以忘怀。但...

    2023.06.18

  • 《最终幻想16》demo试玩,画面表现优秀,玩了很难不买

      在昨晚结束了《最终幻想16》的试玩后,我已经开始焦虑了,可惜游戏的正式版发售还需要等到22号。这次的demo试玩内容虽然不多,但是这两小时炸裂的剧情演出,要作为吸引鱼儿们上钩的鱼饵,已经太足够了,即便是卖550人民币也挡不住我下单正式版的决心。   Demo试玩结束最直接的观感,就是SE这次肯定是要玩大的。虽然FF14依然蒸蒸日上,但ff13和ff15的失败对于这个IP也算是多次的核打击了,其中最重要的问题还是剧情主干的严重缺失。所以制作人吉田也在各...

    2023.06.16

  • 《最终幻想16》步行和陆行鸟是仅有的穿越方式

      在网游《最终幻想14》中,有大量的坐骑,你可以骑陆行鸟,《最终幻想15》的Regalia、魔导甲等等。而在《最终幻想16》中,这种情况似乎不会延续下去。   在接受GameInformer采访时,《最终幻想16》总监高井浩确认步行和陆行鸟是游戏中仅有的穿越系统。高井浩还表示,游戏中还有其他类型的穿越,但无法在其他地方使用。看起来飞艇和其他交通工具只能在过场动画中看到。   《最终幻想16》的世界Valisthea广阔而庞大,包括五个主要国家、各种线性地下城...

    2023.05.29

  • 《最终幻想16》片段引发争议 玩家:不想再钻洞了!

      最近由《最终幻想16》日本官方推特发布的一小段演示视频在玩家中引发了巨大争议。视频展示了玩家角色挤过狭窄的洞穴,而许多玩家都已经对这个在许多游戏中经常见到的设计感到了反感和厌倦。  演示视频:   视频的本意是演示玩家的宠物狗伙伴可以引导他们探索世界,在视频中宠物狗 Torgal 引导玩家来到了墙上的一条裂缝,而裂缝通往一个隐藏区域。不过许多人都表达了对“钻洞”动画的不满。   类似的设计在许多游戏中都有:《神秘海域...

    2023.03.24

  • 《最后幻想16》完全通关将需要70

      最近《最后幻想16》制作人吉田直树在接受日本游戏杂志Famitsu采访时聊到了该作的时长。吉田表示《最后幻想16》完全通关大约需要70-80个小时。如果不跳过过场动画,主线大约需要35个小时。   此外,吉田还表示《最后幻想16》还加入了一个“最后幻想模式”的二周目模式,继承所有的数据,因此当玩家通关后,也能让玩家享受。  “当游戏开发刚开始的时候,我就有一个想法,98迷科,那就是现在的玩家非常忙碌,所以我希望他们至少能够...

    2023.03.21

  • 《最终幻想16》完全通关将需要70

      最近《最终幻想16》制作人吉田直树在接受日本游戏杂志Famitsu采访时聊到了该作的时长。吉田表示《最终幻想16》完全通关大约需要70-80个小时。如果不跳过过场动画,主线大约需要35个小时。   此外,吉田还表示《最终幻想16》还加入了一个“最终幻想模式”的二周目模式,继承所有的数据,因此当玩家通关后,也能让玩家享受。  “当游戏开发刚开始的时候,我就有一个想法,那就是现在的玩家非常忙碌,所以我希望他们至少能够完成故事。...

    2023.03.21

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