《赛博朋克2077》2.1技术武器使用指南

cht 2024-02-10 2次阅读

《赛博朋克2077》2.0更新后枪械流派整体弱势,不过技术武器和智能武器还是撑起了枪械流的强度。其中智能武器虽然是枪械流上限最高、操作门槛最低的流派,但是至少需要20智力并投入大量专长点数,以及5++军用科技平行线4型才能成型;而技术武器主要以武器本身为核心,和各流派都可以兼容,尤其适合不点智力的近战流派,伤害可观的同时可玩性也高,非常推荐喜欢玩枪械的玩家体验一下。

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技术武器高输出的关键是爆能射击,技术15的爆能改装和入木三分是技术武器流派必点的专长。在这两个专长的支持下,爆能射击的伤害相当于完全充能射击伤害的1.3倍且自带100%穿甲。

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如果有技术20的专长连锁反应和技术55级技能成长,爆能射击更是真·闪电带火花,电击周围的敌人并且100%施加较长时间的燃烧效果。

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此外,技术武器的奇美拉插件更能进一步提高完全充能的伤害,并且抵消掩体穿透的惩罚。但是这个插件有bug,实际效果会延长首发爆能射击的充能时间,后面在介绍猫又的机制时会细讲。

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除开一部分全自动技术武器,大部分技术武器的爆能射击不等于完全充能射击,需要在完全充能之前松开左键(一般会有“嘀”的一声提示)。不同技术武器的充能时间不同,抓爆能射击的时间窗口需要一定的练习和适应。这种操作在前中期其他流派没有成型的时候收益比较明显,但是在后期绝大多数技术武器操作复杂的同时伤害又较低。接下来主要推荐后期比较好用的三把技术武器,并介绍它们的一些特殊机制和使用技巧,欢迎讨论和勘误。

猫又

第一把是技术镇定流派,大名鼎鼎的技术狙击枪猫又,后期爆头秒杀狗镇重甲步兵,一枪六千多的穿甲伤害。贴吧此前有不少讨论,不过经过实战测试,我的结论和主流的观点有些细节上的区别。

首先猫又有两种皮肤,一种DLC幽冥犬皮肤和一种原版的普通皮肤。两者最大的区别是幽冥犬猫又有额外25%的护甲穿透、-0.25s的充能时间,代价是弹夹只有3发子弹比原皮猫又4发子弹少一发。

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猫又相比起其他狙击枪的优势,是有一个专属的瞄准镜饿鬼,而5阶饿鬼有特殊的效果,永久维持一半的充能。

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测试发现1. 仅装备5阶饿鬼,掏枪出来的第一发子弹有bug需要非常短暂的蓄力,一旦触发第一次爆能射击,后续单击左键不需要蓄力就可以发射爆能射击。即无论是幽冥犬猫又还是原皮猫又,只要搭配5阶饿鬼都是“秒充”猫又。

测试发现2. 装备了5阶饿鬼和奇美拉插件后,插件bug会导致两种猫又的爆能射击充能时间明显变长,在蓄力打出第一发爆能射击之前这个bug会一直存在。但是一旦打出了第一发爆能射击,只要不切换枪械(或者更改插件),两种猫又就会恢复成“秒充”猫又。

装备了5阶饿鬼和奇美拉插件的猫又掏枪后的第一发瞄准射击瞄准镜正好有爆能射击的提示,看到右侧蓄能条下的蓝色方框Release即可停止蓄力,稍加练习就很容易触发。原皮猫又爆能射击的蓄力条在90%左右,而幽冥犬猫又在70%左右。

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需要注意的是攀爬的时候也会有收枪和掏枪的动作,所以攀爬后第一发狙击也需要蓄力,玩猫又的时候尽量避免无谓的收枪/掏枪或者切换武器的动作。

结论: 装备5阶饿鬼+奇美拉插件后,原皮猫又和幽冥犬猫又掏枪/切枪后爆能射击都需要短暂蓄力,一旦触发第一枪蓄力爆能射击,后续便恢复瞬发爆能射击(甚至不需要开镜,因为猫又蓄力不需要开镜),且不受换弹影响。两种猫又面板都是100%护甲穿透,每一发子弹的dps没有区别。但是原皮猫又弹夹多一发子弹,换弹少所以整体的dps比幽冥犬猫又更高,所以我更推荐5++原皮猫又。

至于剩下的一个插件,可以带凿壁穿心,配合专长电闪雷鸣只需要蓄力50%多点就可以穿墙不受任何伤害惩罚;或者带众生平等,直接提高20%对精英怪的伤害。由于奇美拉插件是可以自由装卸的,你可以准备两把原版猫又,分别安装凿壁穿心/众生平等。

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至于幽冥犬猫又,可以装5阶饿鬼和两个凿壁穿心,就是一把秒充+秒穿墙的猫又,同样也没有掩体穿透惩罚,专门用来隔墙狙击,不过没有奇美拉插件伤害会低不少。

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原版猫又在太平洲如图位置可以获取,53级后去可刷5++三孔 (记得在标记点进入视野之前存档sl)。

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幽冥犬猫又在狗镇如图位置刷新的空投可以拾取,5++三孔同样需要53级之后去刷。

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属性

推荐20技术20镇定,不过没有镇定专长的支持猫又也有不俗的伤害,但是镇定专长能提供额外的伤害加成、换弹速度、耐力回复和暴击伤害。

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专长

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秒充猫又很适配蓝色框的克伦奇科夫三件套,瞄准+后撤突进触发100%半伤同时拉远距离;也适配橙色框的动能骨架(需要镇定专长回复耐力),搭配橙色框内的镇定专长,蹲下不动常驻80%左右的半伤几率。一静一动两种减伤方案哪个用的顺手选一种即可。

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技术武器可以考虑带细胞适配(需要技术专长我本传奇),主要是为10%技术武器的伤害。如果有生存压力,可以考虑用反制壳层/疼痛编辑器替代。

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线香

第二把是技术反应流派,技术冲锋枪线香。

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线香是一把有很多优点的枪械,比如说子弹散射小,后坐力小,拥有游戏中最好用的瞄准镜之一;全自动技术武器,蓄满力后按住左键不放就可以释放全自动爆能射击,高射速下能频繁触发连锁反应电击周围的小怪并施加燃烧,视觉冲击力拉满;冲锋枪专长还提供额外的穿透、暴击和暴击伤害,以及切枪自动装弹并且提高射速。

但是线香刚开始使用会觉得特别卡手,有时候瞄准无法蓄力无法射击。这其实是因为线香的充能有内置的cd,每次瞄准蓄力之后大概有3s左右无法再次蓄力。如图红框枪托上的指示器,在蓄力时是充能进度指示条,在蓄力结束之后是充能cd指示条,会逐渐缩短。

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3s差不多正好全自动射击30发打空弹夹,如果提前中断全自动射击,不仅在冷却期间无法蓄力,甚至开镜的状态下都无法射击,这就是线香卡手感的原因。但是线香另一个非常好用的特性是,在蓄能冷却期间,不开镜不蓄力的盲射平A也都是爆能射击,每次盲射连发三颗子弹,子弹散射小后坐力小容易爆头。所以线香甚至可以开镜蓄力后故意中断开镜,接三发盲射当作手枪来玩。

解决卡手感的方法还有 1.换弹或者切换武器会重置充能内置cd。2.忍者技能成长达到50级,空中突进触发自动装弹的同时会重置充能内置cd。不过这两种方法除非弹夹打空不然都会损失一部分dps,更推荐中断自动射击后接几发盲射。

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由于奇美拉插件只有一个,推荐来回切换冲锋枪来补充线香的弹夹。插件方面推荐奇美拉插件+弹夹扩容,降低切枪的频率;追求更高的伤害可以考虑奇美拉插件+众生平等。

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以线香为原型有一把不朽武器雷兽,虽然没有充能内置cd手感很好,但是伤害比带奇美拉插件的线香要低不少。但是雷兽盲射自带穿墙,子弹散射和后坐力都很小,可以当作一把自带穿墙的盲射手枪玩。

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属性

推荐20技术20反应;15反应也可以但是会牺牲22%的额外射速,不过有义体词条的支持换弹比来回切枪更快,线香本身基础换弹速度也挺快。

专长

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全自动技术武器是对电磁回收/反馈电路利用效率最高的技术武器,连发时每次射击命中都能回血(耐力),包括爆能射击的盲射也能触发完全充能的回复效果,可以说是回血最快的流派,配合上克伦奇科夫的100%半伤几率容错非常高。

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推荐不朽版本的电磁回收是因为在全自动爆能射击下如果耐力耗尽,爆能射击将自动变成普通射击,丢失很多伤害。平时的怪撑不到你自动射击到耐力耗尽所以反馈电路足够,但挑战暴恐机动队的话电磁回收恢复的耐力还是有必要的。不过,额皮质义体克伦奇科夫增幅也可以在克伦奇科夫持续时间内射击不消耗耐力,如果你对克伦奇科夫的输出节奏很熟练的话可以用反馈电路替代电磁回收。

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线香的另一个缺点是获取不稳定,在狗镇外接偷车任务有一定概率获取,其他的获取方式欢迎补充。

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萨达拉

最后一把武器是技术肉体流,技术霰弹枪萨达拉。与前面两把武器不一样,萨达拉是一把游戏开始就可以获得的非常强势的武器,仅需要分解一下捡来的垃圾合成30个绿色制作材料就可以手搓。可以在进入偷货任务之后制作,正面杀出绀碧大厦。萨达拉相比起其他的霰弹枪优势是不怕有克伦奇科夫的敌人,技术武器的弹道无法躲避。

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20级之前萨达拉不需要任何属性/专长的支持就能打出高伤害,但还是推荐开局直接15技术点出爆能射击;15技术不仅方便开门,也有专长玩火自焚提高生存能力。萨达拉前期的核心义体是微发电机,换弹频繁的武器都可以频繁触发电磁爆炸伤害,还可以叠加玩火自焚的层数。

后期萨达拉依旧强势但是dps不如猫又,主要是因为充能时间较长无法做到秒充;爆能射击的窗口期短容易错过;换弹时间较长,需要义体词条支持;同时每一发子弹有14个弹片,基本只有贴脸才能让每个弹片都爆头,远距离散射严重;霰弹枪专长对伤害的加成非常有限,高压下敏捷近战攻击也容易白给。

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插件方面推荐超速蓄能或者众生平等。萨达拉很容易错过爆能射击的窗口导致电闪雷鸣的buff莫名中断,节奏需要练习和适应。

属性

20技术15肉体

专长

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义体

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萨达拉由于射速慢,所以不算适配克伦奇科夫,只是可用。霰弹枪更适合靠微发电机和射弹发射器/手榴弹触发玩火自焚+燃烧城市来维持较高的半伤几率,触发燃烧城市后50%半伤几率(持续6s)可以与玩火自焚叠加。

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手榴弹前后摇比射弹发射器短,更适合在射击或者换弹的间隙使用;射弹发射器有relic天赋可以蓄力一次五连发直接叠满,不过前后摇都很长,频繁使用会有点卡手。

5++萨达拉我是在一个ncpd事件获得的不过不确定是不是固定刷新,有了解稳定获得的手段欢迎补充。

一些更新

1.关于线香这一类全自动技术武器,全自动爆能射击只在蓄力后的短时间内有效,持续射击超过这个时间窗口就变成普通射击,和耐力无关。所以义体带反馈电路就行,操作系统推荐斯安威斯坦远地点,蓄力完后立刻时停可以爆能射击完全部30发子弹(扩容后46发)。

2.关于秒穿墙猫又,任何猫又+奇美拉插件都没办法秒穿墙,都需要蓄力50%左右。任何猫又+凿壁穿心在平时手感都非常接近秒穿墙,几乎不需要充能,但是开启斯安威斯坦后无法秒穿墙,因为斯安威斯坦同样会拉长充能时间的判定(克伦奇科夫不会)。任何猫又+双凿壁穿心都是真·秒穿墙,包括斯安威斯坦持续时间内,双凿壁穿心的穿墙伤害相比单凿壁穿心会提高22%左右。

考虑到有镇定专长支持的猫又伤害对于大多数小怪已经溢出,原版猫又+双凿壁穿心的秒充能秒穿墙是综合表现最佳的选择,当然非穿墙打正面还是原版猫又+奇美拉+众生平等伤害最高,例如挑战暴恐机动队。

文章内容导航 赛博朋克2077手游 类型:角色扮演 平台:安卓 状态:即将测试 安卓版下载 苹果版暂无下载

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