c4d包装纸桶效果图C4D打造包装效果图不敢公布的秘密是什么?

cht 2023-07-19 8次阅读

1、将文件点击增量保存,新建材质球,在颜色纹理添加图像

2、在颜色选择颜色,适当降低混合强度,勾选漫射,在纹理添加图像,降低混合强度20左右,在反射将类型改为GGX,适当增加粗糙度

3、适当降低层遮罩数量,在菲尼尔改为绝缘体,提高高光强度

4、在投射模式改为UVW即可,其他模式不太合适,点击渲染测试

c4d包装纸桶效果图C4D打造包装效果图3

5、新建材质球赋予模型,在颜色纹理添加过滤可细致调节画面

6、在过滤纹理添加图层,在着色器添加表面木材,在过滤可细致调节

7、在木材,将类型改为自定义,自己调节颜色

8、延展30,降低颗粒比例,就是降低噪点,波浪5,波浪比例15,波浪环40,不能纠结具体数值,注意画面

c4d包装纸桶效果图C4D打造包装效果图6

9、在图层着色器添加着色,输入发光,如图设置颜色,适当降低强度

c4d包装纸桶效果图C4D打造包装效果图7

10、在着色器着色纹理添加木材,和上次木材设置一样

11、将着色混合模式改为正片叠底;接着在着色器增加木材,模式图层蒙版

c4d包装纸桶效果图C4D打造包装效果图8

12、在木材中同理设置细节,给画面增加细节

13、接着在着色器增加躁波,模式正片叠底,适当降低强度

14、在躁波适当更改颜色,躁波为置换沃洛,适当降低全局缩放,增加相对比例

15、适当降低低端修剪,高端修剪,丰富画面,可将材质改为四边形方便调节材质

16、右键将最上方材质复制着色器,粘贴一层,模式正片叠底,降低强度

17、对上方躁波进行细节处理,适当降低低端修剪,高端修剪制作粗狂效果

18、接着在着色器增加木材,模式正片叠底,对木材进行大致和第一层木材相似不相同数值,增加材质细节

19、复制木材粘贴一层,模式为正片叠底,对细节做细节处理,以增加不同细节

20、接着增加躁波,正片叠底,躁波为体光设置淡黄色降低强度即可

21、接着增加渐变正片叠底,降低强度,渐变类型三维 柱状,适当更改为浅色颜色,增加些许湍流

22、在颜色过滤可做细微调节,在反射类型为Beckmann,降低粗糙度,增加反射强度高光强度.

23、降低层遮罩数量,在层菲尼尔改为绝缘体,折射率1.55,强度90;增加Ward反射层,模式普通,降低默认高光的强度和全局高光亮度全局反射亮度

24、同理在Ward降低粗糙度,增加反射强度高光强度,类型最大,在层颜色纹理添加图层,降低强度

25、在反射图层增加木材,和之情设置相似即可

c4d包装纸桶效果图C4D打造包装效果图22

26、复制木材粘贴一层,正片叠底,降低强度,在木材里反转颜色,增打颗粒比例

27、增加躁波增加细节正片叠底,降低强度,在躁波里更改浅色颜色,类型置换沃洛,和之前躁波数值大致相同

28、复制躁波粘贴一层,增加全局缩放,适当修改数值,将上层木材模式改为图层蒙版

29、在木材上增加着色正片叠底,减低强度,在着色纹理添加木材,同理设置数值即可

30、复制反射层颜色纹理,粘贴到凹凸纹理,降低强度;在反射Ward中菲尼尔改为菲尼尔,细节更改示数

31、对颜色过滤中的图层进行调节,使之更加符合木头材质

32、新建材质球赋予金属,在反射类型改为GGX,增加粗糙度反射强度,将层颜色改为黄色,层菲尼尔为导体金

c4d包装纸桶效果图C4D打造包装效果图29

33、在凹凸纹理增加图层 躁波沃格1,如图设置细节即可

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34、接着增加一层躁波,更改类型为湍流,适当增大全局缩放,模式改为正片叠底

35、在漫射纹理增加图层,降低混合强度,在图层增加躁波,设置合适类型,增加全局缩放,适当增加偏移,修改高低端修剪增加对比度

c4d包装纸桶效果图C4D打造包装效果图32

36、在效果增加电子,适当增加强度,勾选三维;新建地面,新建摄像机调整合适位置右键添加保护标签

37、新建Hdr环境,勾选关闭地面关闭背景,在内容浏览器选择hdr素材赋予即可;在运动图形点击实例,细节设置实例模型;新建区域光,在衰减更改为平方倒数 物理,按住Ctrl复制一份放置另一侧

38、摄像机焦距为常规镜头50;新建材质球赋予地面;在渲染设置物理为固定的中;添加全局光照,室内 高品质 高漫,增加环境吸收,降低颜色

39、细致调节木质材质颜色,增加灯常规投影区域

c4d包装纸桶效果图C4D打造包装效果图36

40、最终效果如示


标签: 包装  纸桶  效果图  打造 


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