迈克尔珊农炮轰《闪电侠》,DCEU重新分配角色惹争议,容貌修复花费数月

cht 2023-06-19 15次阅读

迈克尔珊农在接受记者采访的时候,对自己参演《闪电侠》一事表示了很大的失望,我很了解他, DCEU可以将每一件事都记录下来,然后将每一位角色都重新分配到每一件事情上,然后将他们送到任何一位角色上。佐德是《蝙超大战》的第一个主角,佐德是《闪电侠》的第二个主角,还好 DCEU已经重新启动了,否则按照 DCEU的无限制购买,不知道要花上几个月的时间来修复她的容貌,让她一直保持到2013。

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老的危险变成了新的危险,这本身就很可笑,也很可笑,一位主角的第一部独角戏,就被判了死刑,这在超级英电影的历史上,恐怕还从来没有出现过。

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当玩家再次被打败的时候,他们就会觉得自己是无敌的,就好像老牛在咀嚼着自己的东西,当他们再次被打败的时候,他们就会觉得自己是无敌的,而不是无敌的。

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事实上,《闪点宇宙》并不像《海王》、《神奇女侠》、《钢骨》、《玛利亚》、《沙赞》、《超人》、《露易丝》、《卢瑟》、《丧钟》等等,这些都是《闪点宇宙》里出现过的人物,但安导却将《闪点》里的大部分人物都砍了下来,他很懒惰,也很投机取巧,将《核心》里的故事情节拉低了十级。在《闪点悖论》的最后,闪点世界在原子船长的爆炸中彻底湮灭,整个多维空间都随之湮灭,所以巴里在这一次突破音速的时候,并没有什么特别的顾虑,反而给人一种命中注定的感觉。

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《闪电侠》中,闪点世界被设置成了一个完全不同于现实世界的世界,而不是一个被扭曲的世界,也就是说,闪电侠并没有能够化解那个世界的威胁,反而让佐德成为了那个世界的主宰,甚至在最后时刻,他还选择了逃跑,这就是一位超人在一场大结局中所要做的吗?

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《闪电侠》还故意把巴里的异能在最后一战之前恢复,让观众们误以为两人会在第三幕中与佐德展开一场激烈的战斗,但不仅没有什么惊心动魄的场景,甚至还没有达到“打败敌人”的基本要求。

佐德是地球上最厉害的超级大恶人,所以他们不可能让闪电侠去打他,那么,他们为什么要让另一个超级大恶人去打最后一个 BOSS?在这些纠结的问题下,《闪电侠》在我看来,绝对是影史倒三名的电影。

而另外两个人,基顿蝙和萨沙,则显得索然无味,这两个从一开始就被各种怀疑和嘲笑所覆盖的人,在荧幕上并没有什么出彩的地方。

“年龄长”与“复古风”这两个最大的特色,都只是皮毛,并没有将这两个与现在的超人类型截然不同的特征,进行深入的内化与内化。就连基顿在电影里表现出来的疯狂和神秘,他都没有再多说什么,至于那两个只存在于闪点宇宙里的特殊特征,他也没有在后面的镜头里表现出来。唯二亮眼的,就是基顿蝙在 DC版本中与氪星人战斗时的那句“I can do this all day”,以及他与巴里最后的那句话,都是对《闪点悖论》中那位老人的一种尊重。

萨沙这个女强人就更不值钱了,他还没有和安导产生感情,就被佐德一次又一次的送死,卡维尔当年被佐德“认祖归宗”一次,所有人都会为之惋惜,但是萨沙这个女强人,死了那么多次,谁能不动容?

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但客观来说,这个缺陷也有很大一部分是因为华纳公司和扎克时代的许多演员都发生了矛盾,他们中的许多人都离开了 DC,或者和华纳公司断绝了关系,这让《闪电侠》这个对剧情要求极高的电影,在前期的拍摄中遇到了极大的麻烦。


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