• 调查显示:70%的游戏开发者对实时服务可持续性表示担忧

      游戏开发者联盟的一项新调查显示,游戏开发者们对目前游戏的盈利方式非常担忧,尤其是实时服务相关的盈利方式。  调查在 2024 年 2 月至 3 月期间进行,采访了 600 名开发者。在调查中半数以上的开发者(67%、53%)认为,实时服务的定义是频繁的更新以及应用内购买。  其中,39% 的接受调研的开发者对当前实时服务型游戏的商业模式有轻微的担忧,而 31% 的人则表示它们“非常担忧”。只有 25% 的人表示不需要担心,4% 的人不确定。  此前由 Griffin Ga...

    2024.04.18

  • 传统PC向AI PC转变:市场调查显示未来四年复合年增长率达44%

    3月19日消息,近日,全球权威市场调查机构Canalys公布了一份最新报告,预测了传统PC向AI PC转变的重大趋势。报告指出,2024年将成为这一转变的标志性年份,预计全球AI PC的出货量将达到4800万台,占据PC总出货量的18%。这一转变预示着个人电脑市场即将迎来一场由AI技术引领的颠覆性变革。报告进一步预测,到2025年,全球AI PC的出货量将超过1亿台,占PC总出货量的比例将跃升至40%。而到了2028年,这一数字更是有望达到2.05亿台。在2024年至2028...

    2024.03.19

  • 全国首个成人精神障碍流行病学调查显示:九成抑郁症没去治

    根据“全球疾病负担研究” 2019年公布的报告,无论在全球还是在中国,抑郁障碍在精神障碍中的疾病负担占首位;在全球所有疾病的疾病负担中抑郁障碍排名第13,在中国排名第11。中国的抑郁障碍疾病负担高,然而之前并没有全国性数据。由北京大学第六医院黄悦勤教授领导开展的“中国精神卫生调查”,是我国首次全国成人精神障碍流行病学调查。此研究的调查对象为中国31个省市自治区(不含港澳台)18岁以上社区居民,包含157个县/区、1256个村/居委会中抽取的32...

    2024.03.16

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